电影《在弗雷迪家住了五个晚上》的创作者似乎对即将上映的电影感到满意。这个项目最初起源于一款以恐怖为主题的视频游戏,故事主要围绕一名保安在夜班期间与凶残的机械动物对抗。该游戏于2014年发布,迅速走红,衍生出无数新游戏、书籍、漫画,甚至一部电影。至于即将的改编电影,乔什·哈钦森将出演保安一角,而游戏的创作者斯科特·考翰将担任编剧和制片人。
导演艾玛·塔米在制作《在弗雷迪家住了五个晚上》电影时感到非常愉快,她一直在享受考翰提供的所有反馈。在接受Collider采访时,塔米解释了考翰作为制片人的工作流程,以及他如何使制作顺利进行,包括在拍摄期间游戏创作者对电影的早期赞扬。请看她的以下发言:
“如果有什么需要调整的地方,我真的很高兴能够实时获得反馈。但他在制作几周后对我说了一句非常好的话,他说:‘我真的坐下来享受这部电影,看着故事在屏幕上展开,'这真是太棒了,因为当然,他进来的时候可能并不知道会有什么样的期望,对于拍摄和沟通方面,这也是我的第一次。我认为这是一个很棒的过程,但有他在我们这一边真是一个巨大的优势,因为我认为如果没有他,我们不可能完成对这个游戏的准确改编。”
《在弗雷迪家住了五个晚上》电影走在正确的道路上
通过与考翰的密切合作,塔米正在为这部电影的成功打下基础。在这个系列上工作了近十年后,考翰比任何人都更了解期望,他处于一个独特的位置来实现这些期望。虽然他在制作故事片方面可能没有太多经验,但他曾帮助制作了《佛莱迪与朋友:巡回演出》迷你系列,这可以看作是在同一系列内制作电影的一个舒适的第一步。
对于《在弗雷迪家住了五个晚上》来说,要进行相对简单的改编似乎并不困难。毕竟,这个概念远非复杂,非常适合Blumhouse的风格。制作所面临的主要难题是找到一位导演,因为吉尔·凯南和克里斯托弗·哥伦布都曾签约,但最终退出了项目。塔米一直坚持下来,这很可能是她与考翰积极的工作关系鼓励了项目的继续发展。
有了考翰的编剧和制片,这部电影很可能会在很大程度上与游戏相似。活体版本的噩梦机械动物足以支撑整部电影,但考翰一直有一种让玩家关心保安和机械动物本身的方式。有了考翰对电影的认可,这部电影很可能会成为完美的《在弗雷迪家住了五个晚上》改编。
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