漫威影业尘封档案解密:《无敌浩克》导演路易斯·莱特里尔曾力主让浩克成为初代复联终极反派,这个疯狂设想如何改变MCU历史走向?
在漫威电影宇宙即将迎来20周年之际,一份2008年的绝密访谈记录曝光。曾执导《无敌浩克》的法国导演路易斯·莱特里尔,近日向《帝国》杂志透露:「我们本计划让浩克化身初代复仇者联盟的毁灭者,就像希腊神话里挣脱锁链的泰坦。」
被封印的黑暗剧本
2008年《无敌浩克》结尾,爱德华·诺顿饰演的班纳博士那抹神秘微笑,实为埋藏十七年的叙事地雷。「那个镜头是双重解码器,」莱特里尔解释,「如果票房成功就拍《浩克2》,否则就让浩克变成需要复联围剿的人间核弹。」
「我始终认为最好的反派应有令人共情的动机,浩克的悲剧在于他既是灾难源头又是受害者。想象下复联首战不是对抗洛基,而是不得不封印自己队友——这戏剧张力堪比《七宗罪》!」
该设想被漫威高层以「风险系数超纽约大战」为由否决。如今回看《复联1》剧本,仍能找到蛛丝马迹:浩克在空天母舰暴走戏份,原本设计为持续28分钟的毁灭性失控,最终被删减为7分钟的动作场面。
平行宇宙的另一种可能
若按莱特里尔构想,MCU将呈现完全不同的叙事脉络:
- 2012《复仇者联盟》:浩克取代洛基成为核心反派,需要钢铁侠研制反浩克装甲2.0版本应对
- 2015《奥创纪元》:班纳博士的自我救赎线替代鹰眼家庭戏,为《雷神3》角斗场埋下伏笔
- 2017《雷神3》:浩克在萨卡星的流放将解释为战败后的宇宙放逐
漫威影业概念设计师安迪·帕克透露,2010年废弃的浩克黑化概念图中,其皮肤呈现放射性裂痕,瞳孔则模拟了伽玛射线暴的星云状结构。这些元素后来被用在《尚气》十环特效中。
被驯服的野兽与未竟的史诗
现任浩克扮演者马克·鲁法洛曾向凯文·费奇提议:「《复联4》该让浩克来打那个致命响指,毕竟他才是无限宝石的最佳载体。」这个设定最终让位于钢铁侠的牺牲时刻。
「我们错失了塑造漫威版《科学怪人》的机会,」莱特里尔不无遗憾,「现在的智慧浩克就像被拔掉爪牙的猛虎,要知道在漫画《浩克世界大战》里,他可是能单挑整个光照会的存在!」
随着漫威进入多元宇宙纪元,或许我们还能在某个平行时空看到这个黑暗设想——毕竟在《洛基》剧集揭示的616-B宇宙线中,浩克的名字赫然出现在「待清除异常实体」名单首位。
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