《复仇者联盟4:终局之战》中的传送门场景是漫威电影宇宙(MCU)中一个难以超越的经典时刻,尽管存在一个显而易见的剧情漏洞。观众们在经历了长达一年的等待后,终于目睹了他们心爱的超级英雄们如何在《复仇者联盟3:无限战争》之后的命运转折——当时灭霸利用无限宝石打响指,将一半的生命化为乌有。当绿巨人用找回的无限宝石再次打响指让众人复活时,英雄们通过奇异博士打开的传送门缓缓现身,加入美国队长和其他复仇者的行列,共同对抗灭霸及其军队。
这一幕带给观众的是如释重负与兴奋交织的感受,也是对跨越十一年的超级英雄电影制作的一个超现实致敬。它证明了自2008年的《钢铁侠》开始,MCU所创造的成长与成功。然而,在这个场景中,灭霸的行为显得不合逻辑——他只是站在那里看着复仇者们集结,等待每个英雄得到他们的欢呼声才发动攻击。据导演罗素兄弟透露,《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》的导演,如果电影按照最初的剪辑版本呈现,这个问题是可以避免的,但即便如此,这个剧情漏洞的存在也被认为是值得的。
事实上,《复仇者联盟4:终局之战》的传送门场景并非一开始就是我们看到的样子。在一次接受《嘻哈帝国》采访时,乔·罗素和安东尼·罗素表示,他们不得不努力争取实现自己想要的效果。最初版本的剪辑并没有展示复仇者们从传送门中逐一出现的过程;相反,美国队长转过身来,发现所有的英雄都已经在他身后就位。
“关于这部电影中最著名的瞬间之一——即《复仇者联盟4:终局之战》结尾处传送门开启的那一刻,确实有过一些讨论。最初的设想是摄像机围绕着史蒂夫·罗杰斯旋转,所有人聚集在他的背后。这个版本没有给角色们设置单独登场的机会,而这实际上是一个很大的争论点。我记得我们在剪辑室里为此争执了好几个月。我不想说谁站在哪一边,但这是一场持久战。我记得我和安东尼最终决定,‘不管怎样,我们将在补拍期间拍摄它。'”
最初的场景设定更接近于《星球大战9:天行者崛起》的高潮部分,那时兰多的舰队抵达埃克索尔对抗西斯军。虽然这样的场面会更加壮观,但如果缺少了逐步构建的紧张感,许多小的角色瞬间可能就会消失不见。传送门场景提供了一种绝佳的方式,既能让所有角色归来,又可以为复仇者们与灭霸之间的终极对决预热。
在《复仇者联盟4:终局之战》的传送门场景中充满了电影化的表演元素。激昂的音乐、戏剧性的时机把握以及每位英雄的盛大出场都让观众为之疯狂。不过,最享受这个序列的人或许就是灭霸了。他的军队正准备完成对复仇者的最后打击并摧毁地球,但随着传送门的开启,灭霸停下脚步,观望着每一位强大英雄及军队穿过传送门,形成一支能够与他对峙的超级军团。
一位更为明智的将领可能会选择在复仇者集结之前发动突袭,但灭霸却选择了耐心等待,允许每个角色都有机会以戏剧性的方式登场。虽然这有利于电影的表现效果,但对于灭霸来说,这并不是最佳策略——如果他能出其不意地发起攻击,本应占据上风。原本的版本将解决灭霸的这一逻辑问题,因为所有复仇者将迅速集合,从而消除那段奇怪的时间段,在此期间,这位狂暴的泰坦和他的军队只是静静地观察着对手集结。这样,灭霸不会等待复仇者们完全集结,战斗也会更快地展开。
然而,即使存在这个剧情漏洞,传送门场景本身已经非常完美。罗素兄弟的努力应该受到赞扬,因为他们坚持实现了现在的版本。复仇者们的回归本身就是一件大事,但其中还有许多细节之处让人感到特别。比如,当蜘蛛侠在告诉托尼·斯塔克自己感觉不太好之后便化作尘埃,而在这一刻重现时,观众们都沸腾了。黑豹作为第一个从传送门走出的角色,这一安排尤其出色,现在由于查德维克·博斯曼的离世,这个场景变得尤为苦乐参半,也更加珍贵。
此外,还有不少巧妙的呼应,例如猎鹰对美国队长说的那一句:“左边”,以及容易被忽略的彩蛋,像是《天降神兵》手持武器的画面。如果采用原始版本,则会缺失艾伦·希尔维斯特里在这段场景中精心设计的配乐,这段音乐以胜利版的复仇者主题曲告终。对于罗素兄弟而言,在《复仇者联盟:末日》或《复仇者联盟6:秘密战争》中超越这一《复仇者联盟4:终局之战》的瞬间将是一项艰巨的任务,但如果有人能做到这一点,那非他们莫属。
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