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《神奇四侠》电影CGI问题由凯文·费奇解答

》将在明年首次亮相,并且针对角色即将上映电影中的CGI问题已经得到了解决。众所周知,在过去几年中经历了一些起伏。近期MCU项目中最大的抱怨之一是他们的CGI表现不一致。幸运的是,看起来2025年的《神奇四侠》MCU重启版将不必处理视觉效果问题。

《神奇四侠》电影CGI问题由凯文·费奇解答

在接受《CinemaBlend》采访时,漫威影业总裁凯文·费奇评论了在大银幕上正确展示《神奇四侠》超能力的重要性。费奇首先赞扬了《神奇四侠》导演,他有在《》和《帝王计划:怪兽遗产》等视觉效果密集型制作中的经验。费奇指出,正确地在视觉上展示的超能力对电影非常重要。这位高管还谈到了《神奇四侠》的演员阵容是如何构成电影的主要内容。以下是完整的引用:

马特·沙克曼非常擅长利用视觉效果。对我们来说最重要的事情……伸缩必须看起来酷,石头人的岩石外表必须看起来酷,火焰必须看起来酷。[但]这一切都是关于角色。这一切都是关于家庭。这一切都是关于[那些]动态。所以我们一宣布签约的演员阵容,90%的工作就完成了。这就是电影的焦点所在。

为什么《神奇四侠》需要完全正确地使用CGI

这对漫威电影至关重要

《神奇四侠》需要在大银幕上正确展示角色的超能力,原因有几个。首先,2015年的《神奇四侠》重启版在很多方面都做错了。其中之一与团队的超能力有关,很多时候看起来并不令人兴奋,石头人的CGI外观与2000年代《神奇四侠》电影的实体版本相比黯然失色。

这并不意味着Ebon Moss-Bachrach扮演的本·格里姆应该有实体外观,因为像级别的MCU VFX对石头人来说将是理想的。《神奇四侠》还需要在大银幕上让英雄的超能力看起来视觉上令人惊叹,以便它们能够与其他MCU角色相媲美。像《》、奇异博士、雷神等角色总是拥有一流的CGI,使它们成为漫威一些最扣人心弦的战斗场面的一部分。

最重要的是,由于英雄的超能力对他们至关重要,《神奇四侠》的视觉效果需要完美无缺。里德·理查兹总是在伸展做日常任务,苏·斯托姆经常使用她的隐形和力场,约翰尼·斯托姆喜欢炫耀他的火焰和飞行,而本·格里姆则始终是一个不断移动的岩石堆。因此,有缺陷的CGI会极大地拖累电影,并且根据对团队MCU首次亮相的兴奋,漫威必须全力以赴确保《神奇四侠》能够交付。

即将上映的漫威电影

上映日期

《死侍与死党》

2024年7月26日

队长4:美丽新世界》

2025年2月14日

》*

2025年5月2日

《神奇四侠》

2025年7月25日

《刀锋战士》

2025年11月7日

《复仇者联盟5:康之王朝》

2026年5月1日

:秘密战争》

2027年5月7日

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