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《真人快打》与DC宇宙可能的跨界合作遭遇阻挠

近日,编剧Jeremy Adams透露,他曾向提出了一部潜在的,计划将《》与DC宇宙进行跨界合作。近年来,《真人快打》这一格斗游戏系列在大荧幕和小屏幕上都取得了巨大成功。在2021年的《真人快打》重启版获得商业成功后,该系列进一步拓展到了动画领域。华纳兄弟公司推出了电影《蝎子的复仇》并紧随其后推出了两部续集,《真人快打:王者之战》和《真人快打:雪盲》。

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在接受ComicBook.com的最新采访时,Jeremy Adams透露,他是这三部作品的编剧,也曾多次参与编写DC动画电影。他表示曾经向华纳兄弟提出了《真人快打 vs DC宇宙》的跨界合作想法。尽管之前的电影取得了成功,但Adams表示,他不仅遭到了制片公司的“拒绝”,而且他认为他们可能不再有兴趣制作更多的《真人快打》动画电影。以下是Adams的具体说法:

"我建议大家降低期望。我不知道他们是否计划制作更多作品。我知道我们曾经提出过这个想法,但被拒绝了。最终,我不知道他们是否会继续制作。我希望他们能够制作,也希望他们能够叫上我参与。因为我真的很喜欢这个系列。但我不确定。但我认为这将非常酷。相信我,我会非常期待看到DC与《真人快打》的合作。那将非常,非常酷。"

《真人快打》与DC宇宙的首次碰撞是在2008年的游戏《真人快打 vs DC宇宙》中。自那时以来,这两个宇宙一直保持着交叉合作。在失败的尝试后的三年,被遗忘的《:阿卡姆城》手机游戏中,蝙蝠侠在一个支线任务中击败了卡诺。随后,在主机游戏中多次出现了两个宇宙的角色,由《真人快打》的创作者NetherRealm Studios制作的DC格斗游戏《不义之神:众神之中》中也出现了蝎子、雪人和雷神。与此同时,《真人快打11》和《真人快打1》中也出现了小丑和和平守卫,小丑在与角色互动中提到了《真人快打 vs DC宇宙》。

由于《真人快打传奇》电影取得了成功,还有一部《不义之神》动画电影发布,因此Adams提出了将两者重新合作的想法似乎是合情合理的。游戏中不断出现的跨界合作可能让他认为华纳兄弟不会回避这一大型跨界项目。令他失望的是,也让许多其他人感到失望的是,这个提案被拒绝了,但这并不一定会一直如此。从动画电影《生物突击队》开始,詹姆斯·冈和彼得·萨弗兰希望确保一些动画成为新的DC宇宙的一部分。可能在当时,这个跨界合作不符合他们的计划,因此华纳兄弟对将该项目付诸实践持谨慎态度。

然而,冈已经确认,多元宇宙项目将成为未来DC动画宇宙的一部分。很难确定Adams何时向华纳兄弟提出了这个项目,因此这可能是在冈和萨弗兰接管DC之前或期间提出的。随着两人对DC角色的最终决定权,和平守卫在《真人快打1》中的出现表明他们看到了两个宇宙交织在一起的可行性。尽管观众可能不会在不久的将来看到《真人快打 vs DC宇宙》的电影,但另一款游戏可能即将推出。

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